vendredi 4 juin 2010

Sharks Island




En attendant le cirque bellecour,
voici quelques character-design d'un projet de jeux vidéo.




Bon, c'est un projet fictif hein. Dans un univers de piraterie, je devais créer un contexte, le design de l'héroïne et du méchant accompagné de son homme de main . Ainsi que le story-board de l'introduction et de la scène finale.



Les personnages devaient être anthropomorphe, des personnes-animaux comme dans les Disney ou la BD Blacksad quoi!





Le plus difficile est surement de créer des personnages simples et efficace tout en leur donnant le plus de personnalité/ de caractère.

2 commentaires:

  1. Yop, ça va ?
    bon, je vais faire simple : j'adore tes personnages et^plus particulièrement Gro-Gnak ^^ j'aime bien aussi Al-Capoulpe mais je le trouve un peu trop ressemblant à Davy Jones de Pirates des Caraïbes ;)

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  2. Hey!!
    Et je passe ici alors je laisse un com'.
    J'aime bien le design de tes perso !
    Sauf les mains de Becky ^^ mais ca va avec le personnage donc bon :p
    Al-Capoulpe est bien marrant ;)

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