samedi 27 mars 2010
Une chambre japonisante
Ci-dessous, un travail 3D effectué en 4h. Avec une chambre déjà modélisé, il fallait mettre les éclairages et les textures directement sous 3dsmax.
Outils utilisés: 3dsmax 2010; moteur de rendu MentalRay et After effect CS4
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