samedi 27 mars 2010

Une chambre japonisante

Ci-dessous, un travail 3D effectué en 4h. Avec une chambre déjà modélisé, il fallait mettre les éclairages et les textures directement sous 3dsmax.


Outils utilisés: 3dsmax 2010; moteur de rendu MentalRay et After effect CS4

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